Polvo Paul
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Vence e Ambas Marcam

Combo que exige duas condições: o time escolhido vence E os dois times marcam.

Ex: "1 e ambas marcam" ganha em 2x1 do mandante, mas perde em 1x0 (venceu, mas o adversário não marcou). Paga mais que o 1x2 simples porque é mais difícil.

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